CREATE-AQUAREAは移転しました。
新アドレスはhttp://aquarea.icurus.jp/です。
プリキュアってあるじゃないですか。
最初はふたりだったのにいつの間にか5人になってるな程度の認識しかなかったんですけど、
ヤバイくらい面白いですね。

敵キャラが。

敵キャラの声優陣がセリフの合間にはさむアドリブが秀逸すぎて、見ていると笑いが止まりません。
なぜ子供向けアニメで、敵幹部に中間管理職の悲哀を表現する必要があるのか。
それをまた高木渉さんが軽妙に演じるものだから面白くてたまりません。
CG版のビーストウォーズを思い出しました。

マスコットキャラが草尾毅さんだと聞いたから見てみたくなったというのが本当のところなんですけど、実際に見てみるとココよりナッツが好きでした。
ビジュアル的にはココのほうが好きなんですけどー…
今期のシリーズに出てるシロップってキャラの人気がすごいみたいですけど、公式ページを見てなんだか納得しました。

メインメンバーだとこまちが好きです。案の定というか。
そしてこまち好きでナッツ好きなのでナツこまが好きです。

でもナツこまフラグの回はちょっとデリケートなテーマを扱っていたから複雑でした。

こまちって言うキャラは小説家を目指しているんですが、その回で自分の書いた小説を仲間たちに読んでもらいます。で、仲間たちは面白かったと絶賛するんですけど、ナッツは「何が言いたいのかわからない」と一蹴しちゃうんです。その小説は自信作だったと言うこまちはひどく落ち込んで、小説家になる夢を諦めようかどうかというところまで悩む…
という内容でした。ざっくばらんに言うと。
こまちが我慢できなくて場を去ったあと仲間たちは、こまちの小説は面白かったのにナッツはひどいと言うんですけど、ナッツは本当のことを言っただけだと言います。
そのあとこまちのお姉さんまで登場して、一回批判されたくらいで落ち込むようじゃ小説家なんて絶対無理だねと言ったり。
最終的には、最初から上手く書ける人はいない、練習を積み重ねることで必ず上手くなるって結論に至るんですけども。そしてナッツががんばってこまちの小説のいいところを指摘するんだけど褒めるのが下手でむしろ視聴者ニヤニヤで終わります。

創作をやっている人間なら、この話はちょっと思うところがあるんじゃないかなぁ。
私は結構切なくなりました。
そしてナツこまはかわいいなと思いました。

日曜日の朝に何年も踊らされて生きてきた(デジモン)んですけど、今後はプリキュアも見ちゃおうかなぁ。

そして日曜5時のコードギアスを毎週録画してるんですが。
ギアスのことまったく書いてなかった気がします。

なんか…こう…確かにスッゴイおもしろいんですけど、どう考えてもあの時間帯に移ったがために展開描写ともにマイルドになってる感じがします。
ロロが可愛いです。と言っても「やっぱり」と言われました。
でも本当に、ロロが前期も含めたキャラの中で一番好きそうなんですが…
先週はルルーシュの素晴らしい役者っぷりに大爆笑しました。
心の隙間に華麗につけこんでいっそ感動しました。
SEED以来の視聴者層(子供たち)にとてもウケるとは思えないんですが大丈夫なんでしょうか…
確かに以前谷口監督は水曜午後6時に登場人物が強姦されるようなアニメを作ってましたけど、
今はそんな時代じゃないからなぁ…

******************************************************************************************
hatさんがフォードを描いてくれた!!

光速で保存しました!!
私セブンセンシズに目覚めました。

なんか私の描くフォードと違って腹黒さがないです!
現在のトップ絵のフォードも腹黒そうと言われました。でも本当に腹黒い主人公だからどうしようもないです。ジュブナイルものの主人公が腹黒くていいのだろうかと気にしたこともありましたが、今では過去の話です。

しかし無理に私の絵に合わせなくても、hatさんがご自分の絵柄で描いてくださって全然構わなかったのに(笑)
私は人の作品の絵を描くとき、完全に自分の絵柄で描いてしまいます。

今度更新するときにこちらからもリンクさせていただきますー!ありがとうございます!!
そしてせっかくなので戴いたイラストも倉庫に飾らせていただきます!
コンテンツ名「倉庫」じゃなくて「ギャラリー」とかにしたほうがいいかな…
|04-29|日々徒然コメント(0)TOP↑
ピアプロで聞いた、島白^p^さんの「promise」という曲があんまりかっこよかったので、
「イラスト募集中」の文言に自重できずにやらかしてしまいました。



ちなみにこのかっこいいサムネは私じゃありません(笑)
私の絵は曲の序盤で使われています。勢いだけで描いたからいろいろ足りなかったなぁと反省しました…
途中で背景が変わりますが、あれはPが赤い彼を大好きだと仰るから思わず…
このPの動画は彼がいないほうが少ないんですもん!(笑)
絵は私含めて3人で提供したのですが、他のお二人は任天堂のマスコットではなくて某球団のマスコットになってます。私は任天堂信者だったので彼です。そして他の二人の絵の上手さにもっと頑張らないとと思いました。ずっと思ってるんですけど私の色は影が薄いんですよ…!!

曲はホントにかっこいいんですけどカオスな動画になってます。
ぜひみなさん聞いてみてください!
|04-28|日々徒然コメント(0)TOP↑
すみません。
ストレス解消にボーカロイドの絵とか描いてました。あと自分以外の人の作品の作業したりしてました。
FOREVERキャラばっかり描いているのでたまには違うものを描いてみたくなるんです。

FOREVERの体験版を出す前に顔グラフィックを全部直したいとか思いましたがどう考えても死亡フラグなので、ちゃんとした顔グラは完成版まで我慢しようと思います。

ところでちょっと聞いてくれないか。
ついにあさりの家も光になったんだ。
しかしだ。
私のPCもちゃんとつながるかどうかテストするって言うのは聞いてなかったんだ。
私の留守中に親が私のPCの電源をつけたらしい。

私の今のデスクトップ↓
n_080427.jpg


アーサーの眉毛が好きなんです。
ところでヘタリアって、国擬人化というジャンルのせいかデリケートだから
キャラクターの名前は国名ではなくて便宜上(?)付けられている名前で書かないとまずいそうですね。
だからアーサーと書きましたが、うちのサイトでそれをやってもあまり意味がないかなとか思いました。
アーサーという名前ならどこの国をさすかすぐわかるのでいいですよね…あは、あはは…

泣きたい。

イタリアが「フェリシアーノ」という名前でどうしようかと思いました。
|04-27|日々徒然コメント(0)TOP↑
戦闘中にカットインが入ると、戦闘が華やかになりますよね。

だけど、スパロボOGサーガ無限のフロンティアは、何かが違う気がします。

スパロボファンに巨乳キャラの需要があるのか、それともあれは壮大なネタなのか…
少なくとも私が知っているスパロボファンには需要なさそうです。
3人しかいませんけど。

にしても、あれだけ胸が大きいと肩こり深刻そうです。

帰ってきたら追記します。
|04-25|未分類コメント(0)TOP↑
イベントを作るときに30分の時間制限ありで作るようにしました。
そうすると確かに早いんだけど穴がボコボコ…
セリフが中途半端なのにも気がつかずにそのままオッケー出してしまいそうになります。
イベント作る前にセリフをきちんと推敲しておかないとダメみたいです。

近況。
家族や受験仲間以外とほぼまったく会わずに毎日ひたすら勉強だけする生活というのは、
完全な自由であるはずなのにものすごくエネルギーが必要みたいです。
すべて自発的な行動にゆだねられてるからでしょうか。
毎日往復に2時間半かけて学校の自習室へ行きさらに10時間勉強しても大丈夫な強靭な精神力が欲しいです。
それを昨日やったら今日燃え尽きて一日中絵を描く暴挙に出てしまいました。

そんな感じです。
30分タイムアタックではなくて、マジで1日30分の作業が限度の世界になりつつあります。
サジ・マジ・バーツならバーツが一番強いです。
それでも来月にはなんとか体験版を出したいです。

今日はバグ修正をメインに頑張ります…
早くほかの人から意見もらわないと、ずいぶん前に作った重要イベントが発酵してシュールストレミングどころの騒ぎじゃなくなってしまう。
|04-24|日々徒然コメント(4)TOP↑
紋章の謎を始めてしまいました。
いらない子ではなくいる子主体です。
いる子だけでもやっぱり最近のFEよりは難しいです。

それにしても枠が足りないです。
アベルとカインとハーディンをいっぺんに出す枠が足りなかったり。馬多すぎますね。
でも壁は必要だからアーマーは誰か出さないとヤバイし。
あとは傭兵のやわらかさがすごいです。
傭兵がやわらかいというより、敵の攻撃力が信じられないほど高い。

DS版はどうなるんでしょうか。

すみません、作業さっぱり進んでいないので書くことがないです。
明日は作業します。

******************************************************************************************

ポケモンの映画の予告編が更新されてましたけど…
予告編1と予告編2でゼロの声が明らかに違う人になってるこの状態に、以前書いた記事の収拾がつかなくなってしまいました。ち、違う人ですよねどう聞いても…
予告編2の声は明らかに石田彰さんじゃありませんなんだこれこんなのありなのポケモン…!?(笑)
ポケモンの映画が、予告編と本編で当てられてるセリフやらなにやらがまったく違うことはあると聞いたことがあったんですけど、こういうこともありえるんですね…

お騒がせしました。シェイミは欲しいです。
|04-22|ゲームコメント(0)TOP↑
某サイトで見ている「いらない子の謎」という動画が面白すぎます。
「紋章の謎」を、プレイヤーがあまり使わないような成長率の低い&人気があまりないキャラクターだけでクリアするという動画です。
(成長率が低くても使う人が多いマリアとかは使っちゃだめみたいです)
作者の方のプレイが神がかって上手いので、プレイする際の参考になります。
どうやったらサジ&マジをあんな華麗に使えるんだろう。

でもこのメンバーでプレイする気にはなれません。
女の子ミディアしかいないんだよ…?
ミネルバ様やカチュアが大好きな私には辛すぎます。

FEは縛りプレイすれば無限に楽しめる危険なゲームです。
DS暗黒竜の情報はいつですか?

ところでDS版で一番心配しているのは、支援よりも何よりもクラスチェンジです。
オグマ=傭兵、ナバール=剣士みたいな感じにしてくれると嬉しいんですけど、
蒼炎で傭兵勇者がアイク用のクラスだったために一般キャラが勇者になれなかったのが気がかりで…
ソードマスターなオグマはなんかどうもイメージと違います。
それから賢者と司祭は分かれるのかとか。
GBAでクラスのバリエーション増やしちゃったから、減らすわけにはいかないと思うんですよね。
となるとスターライトは誰が使えるのか…
私は必ずマリクに持たせるんですけども。

早くやりたいです。
|04-21|ゲームコメント(2)TOP↑
シナリオ中盤の前半戦が終わりました。

前半-1
前半-2
前半-3←今度の体験版はここまで
中盤-1
中盤-2←明日からここ製作
中盤-3
後半-1
後半-2
後半-3

中盤-2〜後半-1の流れは全部できているので、
あとはツクールに入れていくだけなんですけど、私はこれにものすごい時間がかかってしまいます。
中盤-2には私が作りたかったイベントが結構入っているので、それを息抜きに作りつつ
体験版の尺部分のテストプレーを始めようと思います。
頑張ります。
|04-20|FOREVERコメント(0)TOP↑
面白いRPGがやりたーい、と言っていたら

「じゃあFF8やれよ☆」

という、FF8大好き(本人は信者と言っていた)な友人からFF8を借りて、明日からプレイせよとのことです。

やりこみ要素と町の人、研究します。
あと合成。

**********************************************************************************************
080418_KN_kate.jpg


クリア記念に一枚。
筋肉、筋肉と思いながら描きましたが、小梅さんの描くケイトは腕が細かったので、どうしたものかと悩みました…!(笑)

変態賢者、大好きです。
ナナリーがアレじゃなかったら、夫婦漫才カワイーとか言ってたと思います。
|04-18|日々徒然コメント(0)TOP↑
Knight Nightクリアしました。
プレイ時間は4時間45分。
サブイベントを全部スルーしてしまった結果です。なんてことだ…
ケイト好きとしてはマッチョ探しをやるべきだった。
二週目やらないとサブイベント無理なデータしか残ってない(愚かだった…)ので、またやってみようかと思います。

感想。
ラストバトル泣いた。
あの展開のためにすべての流れがあったんだなと思えました。本当に素晴らしかった。
ツクゲーでガチで泣いたのは初めてじゃないですけども、これほど胸を突くものはめったに見ない。
スッキリした物語で実に良かったです。
ちょっとでも時間ある人、このゲームはやるべきです。
いつもの私ならキーファが好きそうですけど、実はケイトがもっと好きです。ガネットも好きです。
しかしケイトの技は一個も元ネタがわからなかった。

4時間半のプレイ時間でこれだけ濃縮した物語を作れるってのはスゴイなぁと思うと同時に、
倍くらいの長さがあるにもかかわらず話がちぃーとも動いてない私の作品は、やっぱ展開が遅いのだと思いました。かといってどこのイベントを削る?と聞かれると答えは「削れない」だから困っちゃう。

結局何をプレイしても最後には自分の作品に対する反省に行き着いてしまうので、
面白いゲームやりてーと思いながらゲーム探すよりも、FOREVER作ったほうがよさげです。
ムスペル、KNと立て続けに良作をやってしまったので、演出とかいろいろ見直したくなりました。

****************************************************************************************
FOREVERの体験版なんですが。
前回の体験版の尺と同じではちょっと、前プレイしてくださった方に申し訳ない(ホント前の体験版は、ありえないところで終わってた)ので、ダンジョン一個追加することに致しました。
これでUnderGarden chronicleに登場する換装の元ネタキャラを全員動かすことが出来ます。
その方がいいですよね?(笑)

ただそのダンジョン、テストプレイ時にリアルで涙が出るほどバグが出たので、下手したらまたなんかやばい状態になってるかもしれません…
公開デバッグ状態にならないことを祈ります。いや、祈る前に自らいろいろ動いてバグ出ないようにします…
|04-17|感想いろいろコメント(0)TOP↑
右に首を回すとビキビキ言います。
肩こりってレベルじゃない気が…

FOREVERのシナリオをぼけっと考えていたら、穴を見つけてしまいました。
なんとかその穴を埋めるために辻褄を合わせようとしているところです。
それとちょっと展開の関係上直さないといけないところが出てきたので、また修正の旅に出ます。
どうしてこうも難産なんでしょうか。

Knight Nightを引き続きやってます。
で、空飛んで移動できるようになるところまで来ました。
ケイトが好きです。
|04-16|日々徒然コメント(0)TOP↑
よくわかんないんですけど、
今無性にそう思います。

そこで積んでいたKnight Nightをはじめたんですが、
まだホントに始まったばかりのところなんで感想とかはまた今度。でもとりあえず、キーファがかわいい。
しかし痛感するのは、自分の書くセリフ回しの稚拙さよ…しかしここで直しに入るとまたエターナるので自重します。
太郎さんはホントすごいや。

しかし面白いRPGってなんだろう。

そもそも私が、小学生のときにツクールを手に取った理由というのが、
「もっと面白いゲームをやりたい」というものでした。
なんとも大それた話です。
大の大人が頑張って作ったゲームを与えられるだけでは満足できない小学生。
マセガキだったんでしょう。

まあ、この年になって「面白いゲームを作る」ことが如何に難しいか思い知ったんですけども。
そして、自分のゲームを自分でやっても展開知ってるから、どうにも心底楽しいわけではないと。
自分の作ったゲームをプレイして面白くて夢中になるというのは自己陶酔というか、ナルシスティックというか、そんな感じもします。
でも自分で面白くないものを他人が面白いと言うとは思えないという、なんとも逆説的な状況です。
ワンピースの作者の尾田栄一郎先生は、自分が泣けないマンガを描いても読者は泣かないから、自分で泣けるようなストーリーを作るんだそうです。私もワンピースは号泣したクチです。

しかしお金をもらっているわけでもなく。
迷いだらけの状態でゲームを作るのは、何故なんでしょう。

私の場合は多分、自分の作ったゲームを面白いって言ってもらえることが最大の喜びなんだと思います。
それってやっぱり、最初の「もっと面白いゲームをやりたい」という動機に絡んでくるというか、
ほかの人が面白いと言ってくれることに、自分の喜びの代替を求めているのかもしれません。

でもまぁ、難しいことを言っても、もともと作る・考える行為自体が心底好きなので、作ってるんだと思います。
産みの苦しみに直面するのが楽しい、マゾタイプの作者だと思います。

結局のところ、作った自分で「さえ」面白いと感じるようなゲームを作ることが最大の目標なんでしょう。
そうすれば今まで言ったすべての要素を充足できますよね。

なんて高い理想。

まー楽しいのは作る行為そのもであり、楽しいからこうして何年も趣味としてやってるんでしょう。
その割に私はよく苦悩してる気がするんですけど、その辺は性格なんだと思います…
|04-16|日々徒然コメント(0)TOP↑
日頃あまりにも時間がないので、
「タイマーで1時間計って根性出したらどれだけ作業が進むか?」
という試みをやってみました。

いつもの数倍のペースで進みました。

今までの私が遅すぎたのだと思い知ってしまいました。
これから毎日計ってやります…

でも結局デバッグが間に合わなかったので作業時間、今日は2時間程度でした。
トシ重さんはデバッグ100回とか言ってましたが、これって通しプレーを100回だったら私にそんな根性はないです。
テストプレーボタンを押す回数だったら、その5倍は押してると思うけど…
それでもバグは消えない。
バグをすべて清めるまで私は負けるわけにはいかない。

多忙なのはしょうがないんで、
そのなかでどうやって時間やりくりするか考えます。
|04-15|日々徒然コメント(0)TOP↑
未桐さんの「cap:20」と西瓜さんの「Space not far」を追加しました。

未桐さんのサイトはツクールもやっていてかつFEのイラストがあるという私にとっては夢のようなサイトです。そして何よりプロフィールに書いてらした「覇王大系リューナイト」の文字に惹かれました。
FEの絵は私も描きたいです。

西瓜さんのサイトはツクールのゲームをやる人だったら知らない人のほうが少ないんじゃないでしょうか。プリズンナイトmoreやムスペルや、素晴らしい作品をたくさん発信してらっしゃいます。私はムスペルをやって睡眠時間を削りました。アップファルが可愛い。

*******************************************************************************************
ss080413.jpg

新しいダンジョンを10ヶ月ぶりくらいに作ってるんですけど、作ってる本人にはこれが最低国にしか見えないんです。困りました。

ところでおとといからずっと「テレヴィジョン・シティ」のラストシーンの解釈について考えてます。
なんであんな抽象的なんだろう。「ちゃんとわかっていれば具体的に理解できる」とかそういうレベルの抽象っぷりじゃないです。
なんとなくこうかなーという結論は出たんですけど、私の考えだとアナナスもイーイーも永遠にひとりになってしまいそうでなんだかなという感じです。孤独ではなく一人。

*******************************************************************************************
そんなこんなでムスペルをクリアしました。今さらとか言わない。
追記で感想。
|04-13|日々徒然コメント(0)TOP↑
流星石火も流星蜻蛉も素晴らしいコンボだと思います。

なぜか「あさりマリルリ育てろ」的気運が高まってるんですが、やっぱり青いからですか。
赤の相方に青を育てるようにということらしいんですけど、赤の相方なら緑もありですよね。
でも「炎タイプの赤」にしちゃったから青い方が相方としてふさわしいということなんでしょうか。

みんとさんの「エターナルメモリー」の体験版が公開されました。
なんていうか、さすがスクリプターはすごいなという感じです。
戦闘システム超凝ってるし、マップ面の演出も見事でした。
特にあの、滝に近づいたりすると音が鳴るのがたまんないー。
と思ってたら素材で配布されてたのでふぉえばにも、競合がなければ導入したいです。
あとはやっぱり憧れの、ダッシュでドット絵が変わるアレですよね。

あーふぉえばも頑張ろうっと。

ちなみに今はメインキャラで影が薄い人のバックグラウンドをどうやって本編で間接的に示唆するかで悩んでます。ふぉえば唯一のメガネキャラです。
考えすぎてちょっと気持ち悪いくらいそのキャラに入れ込んでしまっています。

リンク追加しようと思ってるツクールのサイトが2件ほどあるんですけど、ずっと更新してませんでしたすみません私の怠慢です。
FEとツクール両方に並々ならぬ愛を注いでいる方というのにはほとんど巡り会えたことがなかったので、声をかけるのすら躊躇っているチキンです。

****************************************************************************************
ところでこれが今日一番重要な話題なんですけど。
ふぉえばのあの世界観や設定で娼館を出すのはヤバイでしょうか。
治安の悪い歓楽街に行くときに出てくる予定なんですが、どーしよーかなーと。
別に肉を食ってチャイルドプレイとか、そこまでの表現はないですが(そもそも、娼婦という単語は出さないつもり)全年齢向けである以上避けるべき表現ではないかと思うんです…

でも私の貧困な頭では、そのキャラクターを娼婦にする以外思いつかないのです。
他になんだろ、奴隷?
とにかく「借金のカタにとられた」というその女性キャラクターの設定にふさわしい職業ってなんやねんと。そしたら私の辞書には娼婦しかなかったんですよ。
まあ確かに、最近、ふしぎ遊戯玄武開伝とか、ぼくらのとか、さわやかな娼婦が出てくるマンガを読んでしまったので躊躇いが薄くなってる気はします。

まあどっちかっていうと、ふぉえばはすっきりした少年主人公のゲームらしいストーリーじゃないからなぁ。すっきりさわやかではなく、生々しくどろどろ。空と海と宇宙から始まるいかにもなオープニングなのに、詐欺っぽい感じはします。
でも、FF7にも蜜蜂の館とか出てくるしいいかな。大空洞に行くときより気合の入ってるクラウドは人間くさくて良いです。
|04-12|日々徒然コメント(2)TOP↑
ずいぶん前から、この日記をごらんの皆様は、私が「聖結晶アルバトロス」が打ち切られたことを嘆いてたのを知ってるかもしれません。
そして1年半、アルバトロスの作者の新連載が始まりました。

「神のみぞ知るセカイ」。

これやっぱり連載するんだ…
読み切りの時から面白かったから、これきっと連載するんだろうなとか思ってたんですけど。

サンデーには、かわいい女の子がたくさん出てくるラブコメが足りませんでした。
と思うんで、このマンガが連載されること自体は雑誌にとってはいいことだと思います。
若木先生も、前回のアルバトロスの硬派過ぎる世界観から一転してこういう軟派な世界を描くのは、子供ウケを狙ったからだと思うんです。
でもマジメなマンガを描いてた作者のキャラが、「現実はクソゲーだ!」とか言ってるのを見ると不思議な気持ちになりました(笑)

作者自身はラブコメのほうがホームグラウンドって言っておりました。
アルバトロスのマジメなバトルマンガっぷりとのギャップが激しすぎて戸惑っちゃいましたけど。
モテない主人公が主役のラブコメって珍しいのかそうでないのか、私はこのジャンルに対する造詣がなさすぎてわからないです。

マンガ自体はアルバトロスの頃よりレベルアップしていて面白かった。
きっとこの作者のことだから、今回も伏線バリバリ裏設定バリバリ葛藤だらけジュブナイルものを書いてくれると信じています。わがままですか。
というわけで多分このマンガ、ちゃんと読むんだろうな。
アルバトロスが連載始まったばっかりのときは、絵がものすごくかわいい人だから、中身のない萌えマンガかな…とか騙されていたんですけど、今回はそうじゃないことを知って読み始められるので純粋に楽しみです。

ちなみに私がサンデーで一番面白いと思うのは「GOLDEN AGE」です。これ何回も言いすぎかなぁ(笑)近江がかわいい。眉毛が可愛い。
うちの弟は「お坊サンバ」がお気に入りだそうです。
|04-10|感想いろいろコメント(0)TOP↑
すみませんのっけからポケモンです。
しかも個体値です。マニアックです。
全部ガーディです。
ポチ    HP7  攻撃27 防御20 特攻23 特防31 素早31 いじっぱり
ガボチャ HP17 攻撃30 防御31 特攻30 特防5〜6 素早31 うっかりや
ボリス  HP27 攻撃31 防御16 特攻31 特防12 素早31 いじっぱり

さゆりちゃんこういうことだったんだね…
4UVでも使えない子って本当にいたんだね…
そして名前がひどいです。せめてポチじゃなくゲンゲンにすればよかった…
攻撃V、防御V、素早さVいじっぱりのガーディ募集中。

作業は、今日はこれからです。
昨日は寝付けなくて長野まゆみとか読んでました。
若き日を思い出しました。
テレヴィジョン・シティで「イーイー」が人名だと気づくまでに何ページかかったかはもう覚えていません。

****************************************************************************************
ヘルプメッセージを直すという地味な作業を延々とやりました。

ところで、以前紹介した「蒼海訣戰」ですが、結局最新刊以外買っちゃいました。
1巻の時点ではうーんどうかなーと思っていたんですけど、2巻での兵棋演習のエピソードで持っていかれてしまいました。あっさり八島が好きになりました。なんだかんだで、プライドの高さと面倒見のよさを併せ持ってるキャラクターが好きみたいです。
新刊を買ってないのは手持ちのお金が心もとなかったからです…

|04-08|日々徒然コメント(0)TOP↑
ツクールとStoryEditorとフォトショとニコ動を同時起動しても動作が鈍くならないメモリが欲しい…

ツクールでの移動ルート指定がいよいよめんどくさくなり、
プリントスクリーンしたマップ画面をフォトショで開き、
レイヤー機能を使って「フォード」とか「エリス」って書いたコマを動かしながら
移動ルートを作ることにしました。
えらく快適です(動作の重さ以外は)。
何故この方法をもっと早く思いつかなかったのだろう。
多分作業が3倍くらい早くなる。

がんばります。

メッセージお返事。
≫これからはできるだけ見ます。
ありがとうございます。
|04-08|日々徒然コメント(0)TOP↑
ルルーシュはとりあえず全話録画しようと思います。
シャーリーは相変わらずかわいいです。

ss080407.jpg


昨日作業経過アップできなかった…
ので、今日アップしました。
エデンの町「安らぎの丘ケセドラ」です。町の名前は生命の樹のセフィラの名前をもじったりしてます。だってエデンだから。
太陽が近いから影も濃くしたんですがミスしてるところがありました。
これはLooseLeafさんのFSM素材をVX規格に直しているものを改造して使っているんですが、
やはり足りない部分ががありまして…なんとかしたいとは思うのですが力量が足りなくてムリです。
|04-07|FOREVERコメント(0)TOP↑
昨日はNHKで初音ミク特集があると聞いたから見ようと思っていたのに、
PM10時ごろにあまりにも眠くて眠くてちょっと仮眠とろうと思ったら終わってた。
AM2時だった。

最近まったく作業できてません。

ところで沖縄尚学が優勝する様を友人宅で見つつ、
空いている手でガーディをひたすら孵し続けていたんですが、
最近はもう、生まれてくるガーディにVがないことのほうが少なくなりました。
プレイ時間が300時間もいってない私が廃人とか言うのはおこがましいのですが、
(ホントに、ポケモンやってる人たちの情熱はすごすぎます)
背番号246に、自分が残念になりました。
最後のほうはだんだん自重できなくなってきて、ポケモンになってもヒノカはツンデレだな!とか言ってました。
しかしガーディは♀が生まれにくいので、おそらくウインディの名前はカミューになってしまうと思います。
我ながらひどい…

「B型の説明書」って本があるんですけど。
B型の友人に対して「これホントお前のことだよね!」みたいなことを言って笑ってたんですが、
最近「A型の説明書」も出ましたね。
見てみました。

私がそこにいた。

今日は作業経過をアップしたいです。
|04-05|日々徒然コメント(0)TOP↑
もうあの出だしはやめようと思いました。考えるのに時間がかかります。
トシ重さんはスゴイ。

さて、今日から大学が始まったんですが。
朝起きたら熱があった。
春休み、延長戦でした。

しょうがないので、PCに向かわず寝ていました。
廃人ロード走りながらですが。
ガーディ、背番号218です。3V生まれたけど防御・特防・素早さって!
ツンすぎる…!

光月ちゃんからバトンがきました。
ぶっちゃけバトンだそうです。ホントにぶっちゃけだなぁこれ!
私の日記でいまだかつて扱ったことのないタイプの話題じゃないか!?
追記で回答しております。好きなカップリングはなんですかとか
萌えるシチュエーションはなんですかとかそういうバトンです。

|04-03|日々徒然コメント(2)TOP↑
オッス!ウインディのほうがエンテイより強いことにショックを隠せないあさりです。
守りを知らないブースターのようにオーバーヒートしかないエンテイ、かわいそうすぎます…
ところでこの出だし、いつまで続ければいいですか。

センバツがもう準決勝まできてしまいました!
我らが北海道の駒大岩見沢が初戦で21世紀枠の高校に負けるという悲しい結末だったのであえて触れていませんでした…
私が今年応援しているのは千葉経大付属です。毎年強いのに他のスター選手を擁する高校の陰に隠れているこの高校がついにベスト4まで来て嬉しいです。去年は監督と選手が親子だったりして面白かったんですが…
7-0の勝利確定ムードから7-7に追いつかれた対長野日大の準々決勝は正直涙目でした。
延長でサヨナラ勝ちしたからよかったものの…ヒヤヒヤしました。でもこれが甲子園の醍醐味ですよね…

今年は沖縄尚学が強そうかなと思います。

そしてポケモンなんですが、また後輩たちと対戦をいずれやりそうなので、電車の中で頑張って通称廃人ロードを走っています。自転車で。
今は、前回の対戦に連れて行けなかったウインディを育てるため必死ですが、ウインディの背番号が162に到達してしまいました…
162個のガーディの卵を孵したということです。
以前の日記でウインディにつける名前どうしようどうしようとかやっていましたが、
♂ならカミュー、♀ならヒノカにすることに決めました。
私はいつも、ポケモンに好きなゲームやマンガや小説や知り合いのツクールゲームのキャラの名前をつけていますが、
その名前は溺愛必至だねと言われました。

なんとなく、ヒノカのほうが愛着わきそうです。

ところで、ネタゲーを作る素養が私にはないです。
腹筋崩壊するようなシュールなギャグってどうやったら作れるんですか。
私が意図的に作ったギャグよりも私の生き様のほうがおもしろいとか言われたことすらあるので、
私の日常生活をゲームにすればいいのかしら。

朝起きる
 ↓
寝坊したぁー遅刻しちゃう!急げ急げー!
 ↓
キャーッ転んじゃった!でもめげないモン☆(顔面損傷全治2週間)
 ↓
ああっ!定期忘れてきた!!
 ↓
どうしよう、財布の中身小銭だけだった!切符買えないよー!
 ↓
エンディング

こんなゲームになりますがどうでしょう。
※この話はノンフィクションを合成してフィクションにしたものです。
|04-03|甲子園コメント(0)TOP↑
オッス!ふぉえばを作っていれば、暖めてる他のシナリオになんて見向きもしないあさりです。
あっすいません、エイプリルフール終わってましたね…

というわけでみなさん、聖女の誓い楽しんでくださったようでありがとうございます。嬉しいです。
2日で作ったなんて言えません。
すみません全25章とか言って。本当はまだ、14章までしか構想練ってません。全何章か決まってないんです。でもいいよね、4月だもの。

ちょっとしたあとがきを。
聖女の誓いのモデルは、みなさんお気づきかと思いますが「ファイアーエムブレム」です。
いかにも仲間になりそうなキャラが略奪を平気でやるFEってどうなのとか思う方もいらっしゃるかもしれませんが、その辺はきっと「タクティクスオウガ」です。
FFが好きですといつも声を大にしている私ですが、シリーズのタイトルをすべて持っているのは実はFEだけなのです。すみませんティアリングサーガとベルウィックサーガはFEに含めないでください。ティアサガだけ持ってません。ベルサガはあるけどやってません、弟が見ていた地獄を私も共に見たいとは思えませんでした。
あとで調べたら「ティーエ」はティアサガの重要人物の名前だと知ってうっひゃーとか思いましたが、そもそも「ルカ」が外伝の赤毛ソルジャー・ルカのオマージュだったので、まぁいいかとスルーしました。
「グレン」「ソニア」もFEにすでに登場している名前です。ぶっちゃけあれだけ数がいるFEのキャラと一切名前かぶらないのは無理です。
というわけで、FE狂信者の塔があったら、入り口のところでぐるぐる回れそうな私ですので、FEに対し強いジュテームを抱いているわけですよ。
だからこういうSRPGを作るのは夢なのです。

でも小学生時代以来の夢だったFOREVER完全版の完成のほうが、私にとっては重要なのです。だからFOREVERを作ってます。
もし聖女の誓いを作ることがあったとしても、FOREVERを完成させてからになります。フェイトもオチのところで言っておりましたが、一体何年後だろう…

FOREVERなんですけど、リアルに個人製作の域を超え始めている感があります。
細かいところのブラッシュアップは、私以外の方にお願いする可能性が高そうです(キャラチップとか)。

で、これは本当の話ですが、
次の予定はFOREVERの体験版再公開です。100000HITにあわせてやるつもりでしたが昨日100000HITしてしまったのでなかったことに。
細かいところがだいぶ変わったし、何より二年経ってしまったので、そろそろ出してもいいかなと思っております。
というのもそうなんですが…FOREVERをDLする方法がないとなると、「UnderGarden chronicle」ファンのみなさんが換装「○○者」シリーズの由来がわからなくなってしまうのを、私は地味に気にしています。すみません…!あれはFOREVERのキャラクターの衣装なのですよ…能力もふぉえばキャラを反映しているのですよ…

ただ現時点で問題がありまして、FOREVERではフォントを外部から読み込んでゲームに反映するランチャを搭載してるんですが、
このランチャが、某ウイルスソフトにウイルスと誤認されてダウンロードできないのです…
これがなんとかなるまでお預けです。すみません。
謝ってばっかりだ。
|04-02|日々徒然コメント(2)TOP↑
オッス!赤いのと緑のがいれば、他のパラディンなんて必要ないあさりです。
聖魔でアメリアをジェネラルにするのははっきり言って間違いです。

というわけで、トップにもあるように「聖女の誓い」を公開しました。
サロニカ王国の王女ティーエが仲間たちと共に、生きてる人と戦ったり死んでる人と戦ったりしながら
自国の再生を目指す長編SRPGです。どう考えても、FEなアレです。
演出とかセリフとかもそれっぽくしてみました。
よかったらプレイしてみてください。全25章です。

***************************************************************************************
ファイアーエムブレムワールドの聖魔ミュージアムに、公式イラスト味方全員分来た…!!
ないだろうと絶望していたのにあったんですか!!全員分!!
マリカすごくかわいいです。ネイミーもかわいいです。女の子みんな可愛かった。
来月はリオンを更新してくれるんですよね?
|04-01|聖女の誓いコメント(4)TOP↑

プロフィール

あさり

  • Author:あさり
  • RPG作ってる学生。
    長編RPG「FOREVER」を製作中。
    プレイ時間8時間30分段階まで製作済み。

最近の記事

最近のコメント

最近のトラックバック

月別アーカイブ

カテゴリー

友達申請フォーム

ブログ内検索

RSSフィード

リンク